Studio Shapeshifter Games aktualnie współpracuje przy następnym projekcie Xbox Games Studios, wspierając specjalistów od silnika Unreal Engine. Wydaje się więc, że twórcy gry „Saints Row” preferują udzielanie pomocy w projektach innych zespołów, zamiast natychmiastowego dążenia do stworzenia własnego tytułu. W zespole pojawiło się również kilka nowych członków, takich jak Rob Loftus, który pełni rolę dyrektora produkcji, oraz Brian Traficante jako dyrektor kreatywny. Pomimo braku możliwości powrotu do produkcji „Saints Row” (czyżby prawa do marki zostały zatrzymane przez wydawcę), grupa pracuje w znanym i utalentowanym składzie, co nie każdej zwolnionej niedawno ekipie przydarza się często.