Reżyserka gry odnosiła się do skojarzeń, jakie w graczach mogą budzić dotychczasowe informacje o grze. Właśnie w tym kontekście pojawiło się odniesienie do *Skyrima*.
Zamiast tego twórcy postawią na bardziej „skupione” doświadczenie, aczkolwiek zostawiające miejsce na decyzje gracza. Ten materiał nie jest artykułem sponsorowanym.
Jego treść jest autorska i powstała bez wpływów z zewnątrz. Część odnośników w materiale to linki afiliacyjne.
Klikając w nie, nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!