The game director discussed what inspired the team when creating the visually stunning production. The creator also mentioned that his studio, Shift Up, drew inspiration from many other titles, such as *Sekiro*, the *Bayonetta* series, *Black Desert Online*, and even the film *Blade Runner*, extracting the most important or intriguing solutions and implementing them into *Stellar Blade*. When asked about the similarities to *Bayonetta* and *Sekiro*, the creator responded: “We pay homage to the productions we played, but when you actually play these games, you will see a few differences.
I don’t think they are very similar to each other. We simply took strong elements from these two games and combined them, and then implemented them in *Stellar Blade*. Hyung Tae-Kim also devoted some attention to the Korean style itself.
We thought that her body would be a good reference for the character we were aiming for, but the face was created on our own – we only used the model’s body, which we scanned for the game. We wanted to create the most attractive body for the user, so we decided to collaborate with Shin Jae-eun.” *Stellar Blade* will debut on PS5 on April 26th this year.
The production will also be available on PC in the future, but for now, we do not know the release date. El director del juego habló sobre lo que inspiró al equipo al crear la producción visualmente impresionante. El creador también mencionó que su estudio, Shift Up, se inspiró en muchos otros títulos, como *Sekiro*, la serie *Bayonetta*, *Black Desert Online* e incluso la película *Blade Runner*, extrayendo las soluciones más importantes o intrigantes e implementándolas en *Stellar Blade*.
Cuando se le preguntó sobre las similitudes con *Bayonetta* y *Sekiro*, el creador respondió: “Rendimos homenaje a las producciones en las que jugamos, pero cuando realmente juegas estos juegos, verás algunas diferencias. No creo que sean muy similares entre sí. Simplemente tomamos elementos fuertes de estos dos juegos y los combinamos, y luego los implementamos en *Stellar Blade*.
Hyung Tae-Kim también dedicó algo de atención al propio estilo coreano. Pensamos que su cuerpo sería una buena referencia para el personaje que estábamos buscando, pero la cara la creamos nosotros mismos, solo usamos el cuerpo de la modelo, que escaneamos para el juego. Queríamos crear el cuerpo más atractivo para el usuario, por lo que decidimos colaborar con Shin Jae-eun.”
*Stellar Blade* debutará en PS5 el 26 de abril de este año. La producción también estará disponible en PC en el futuro, pero por ahora, no conocemos la fecha de lanzamiento.