Projektant zadań podjął się rekonstrukcji jednego z zadań, aby przetestować edytor REDKit. Modyfikacja przyniosła ciekawy efekt, który jest gotowy do sprawdzenia. W testach uczestniczył Philipp Weber, odpowiedzialny za questy w grze „Wiedźmin 3: Dziki Gon”. Jego praca obejmuje m.in.
słynne zadanie dostępne w DLC *Krew i Wino*. Kolejna wersja gry przenosi akcję w baśniowym świecie na jasny dzień, z tęczą na niebie i rozproszonymi niskimi drzewami i krzakami. Autor udostępnił grafiki obu koncepcji w jednym z tweetów, wraz z instrukcją instalacji modyfikacji.