Producent gry Dragon Age: The Veilguard wyjaśnia, że system walki w grze będzie bardziej immersyjny, umożliwiając graczom kontrolę nad każdą akcją, taką jak blokowanie, unikanie czy atakowanie. Decyzja o trzyosobowym składzie drużyny w grze ma na celu skupienie uwagi graczy na akcji.
Twórcy zapowiadają, że drużynowi towarzysze będą mieć większą autonomię na polu walki, wybierając własne cele i zachowując indywidualność osobowości. Dodatkowo, gra ma wprowadzić specjalne misje dla członków drużyny, które po wykonaniu umożliwią rozwój unikalnych umiejętności dla każdej postaci.
Całe te zmiany mają sprawić, że walka w grze będzie przynosić prawdziwą frajdę. Premiera Dragon Age: The Veilguard zaplanowana jest na jesień tego roku na PS5, XSX/S i PC.