Twórcy gry No Rest for the Wicked postanowili osiągnąć cel – uzyskać ocenę 90/100 na platformie Steam. Choć gra powoli zyskuje zaufanie graczy, twórcy nie zamierzają się zatrzymać.
Thomas Mahler nie daje za wygraną, ponieważ od premiery gry zespół odniósł już pierwsze sukcesy. Poprawki w grze zostały ciepło przyjęte, gdyż zespół wziął pod uwagę opinię graczy i wprowadził zmiany zgodne z ich życzeniami.
Pomimo pewnych zarzutów, gracze docenili starania Moon Studios. Twórcy chcą, aby No Rest for the Wicked nie miało żadnych ograniczeń w rozgrywce.
Dodatkowo, planują wprowadzić losowe łupy z pojemników, co mogłoby być przełomem w gatunku gier typu aRPG. Obecnie priorytetem jest odzyskanie pełnego zaufania graczy.
Mimo to, studio Moon Studios zdaje się być na dobrej drodze, aby sprostać temu wyzwaniu.