Gra otrzymała duże poprawki wydajności oraz sporo nowości. Tygiel w No Rest for the Wicked doczekał się sporej rozbudowy, a to tylko część nowości w nowej aktualizacji gry.
Nowy patch powiększył świat gry, rozbudowując dotychczasowe lokacje. Dodano także nowe wzmocnienia broni: zamrożenie i strzaskanie, przebicie i rozerwanie, oraz bezpańskie zwierzęta, które można pogłaskać.
Do tego doszła kolejna frakcja wrogów: Zmrok (Gloam, „zagubione dusze zarażone Pomorem w głębokich, wilgotnych jaskiniach na terenie Sacry”). Im głębszy mrok, tym więcej nowej waluty zdobędziemy.
Gracze przyjęli patch raczej ciepło, choć pojawiają się sprzeczne doniesienia co do faktycznej skali poprawek optymalizacji. Większość graczy wspomina, że dostrzegła wyraźną poprawę, ale niektórzy nadal liczą na dalsze usprawnienia.