Neil Druckmann has a concept for The Last of Us 3. Naughty Dog Studio has released the anticipated documentary film, which takes us behind the scenes of the making of the game The Last of Us: Part 2, the hit “exclusive” from 2020.
At the end of the material, the director and screenwriter of the production, Neil Druckmann, revealed that he has a concept for The Last of Us: Part 3. He mentioned, “I have written a story that takes place after *The Last of Us: Part II* and focuses on Tommy.
I hope that someday we will be able to present it.” Shortly after this, headlines began to appear, saying, “Naughty Dog mentioned the plot of *The Last of Us: Part III*.”
This is not true. It has always been a modest story, not material for a full game.
At the time, in Naughty Dog, we had other priorities, such as improving workflow and better balancing professional and personal life. Based on the situation we were in, I didn’t want to focus on this story, so it ended up on the shelf.
I suspect that someday it will see the light of day. I don’t know if in the form of a game or a show… We’ll see.
The first part had a clear concept of unconditional parental love for a child. In the case of the second part, when we came up with the idea of pursuing justice at any cost and justice for a loved one, it was also a clear concept that was linked with the theme of love from the first part.
People always tell us, “We’d like another *The Last of Us* installment, but if you want to create something else, we’ll support it.” It’s a very privileged position.
I never assume that from the start. I thought a lot about an idea worth pursuing.
And for years, nothing came to mind. But recently, that changed.
The video titled *Grounded II: Making The Last of Us: Part II* was in production since 2016. so this above-mentioned film is a must-see for those who want to learn how the work in a studio creating games from the AAA segment looks “from the inside.” Neil Druckmann tiene un concepto para The Last of Us 3.
El estudio Naughty Dog ha publicado el esperado documental, que nos lleva detrás de escenas de la realización del juego The Last of Us: Parte 2, el exitoso “exclusivo” del 2020. Al final del material, el director y guionista de la producción, Neil Druckmann, reveló que tiene un concepto para The Last of Us: Parte 3.
Mencionó: “He escrito una historia que ocurre después de *The Last of Us: Parte II* y se enfoca en Tommy. Espero que algún día podamos presentarla”.
Poco después, comenzaron a aparecer titulares que decían: “Naughty Dog mencionó la trama de *The Last of Us: Parte III*.” Esto no es cierto.
Siempre ha sido una modesta historia, no un material para un juego completo. En ese momento, en Naughty Dog, teníamos otras prioridades, como mejorar el flujo de trabajo y equilibrar mejor la vida profesional y personal.
Basado en la situación en la que estábamos, no quería centrarme en esta historia, así que terminó en el estante. Sospecho que algún día verá la luz del día.
No sé si en forma de un juego o un programa… Veremos. La primera parte tenía un concepto claro de amor incondicional de un padre por un hijo.
En el caso de la segunda parte, cuando se nos ocurrió la idea de buscar justicia a cualquier costo y justicia para un ser querido, también fue un concepto claro que estaba vinculado con el tema del amor de la primera parte. Siempre nos dicen: “Nos gustaría otra entrega de *The Last of Us*, pero si quieren crear algo diferente, lo apoyaremos.”
Es una posición privilegiada. Nunca asumo eso desde el principio.
Pensé mucho en una idea que valiera la pena perseguir. Y durante años, no se me ocurría nada.
Pero recientemente, eso cambió. El video titulado *Grounded II: Making The Last of Us: Part II* estuvo en producción desde 2016. por lo que esta película mencionada anteriormente es imprescindible para aquellos que desean aprender cómo es el trabajo en un estudio que crea juegos del segmento AAA “desde adentro”.