Szef FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, zauważa, że Sekiro: Shadows Die Twice był przełomem zarówno dla studia, jak i dla gier soulslike. Mechaniki opracowane dla Sekiro mogą znaleźć się w przyszłych tytułach. Twierdzi, że…
Szef FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, zauważa, że Sekiro: Shadows Die Twice był przełomem zarówno dla studia, jak i dla gier soulslike. Mechaniki opracowane dla Sekiro mogą znaleźć się w przyszłych tytułach. Twierdzi, że…